ZBrush 4R8 Final P1 for mac 3D数字雕刻应用程序

ZBrush 4R8 Final P1 for mac 3D数字雕刻应用程序
所属分类:图形设计 操作系统版本:OS X 10.8或更高版本 版本:4R8 P1 最后更新:2017年07月14日

概述:

ZBrush是3D行业的标准数字雕刻应用程序。使用可自定义的画笔来塑造,纹理和绘制虚拟粘土,同时获得即时反馈。与世界各地的电影制片厂,游戏开发商和艺术家一样使用相同的工具。

 

Dynamesh是ZBrush的数字粘土。当您雕刻时,它会重建您的模型的拓扑结构,为您创建一个平滑,平滑的表面,为您添加细节。您的模型的不同分辨率之间的步骤,以及任何级别的更改将适用于每个。这使您能够创建复杂的模型,但仍然可以在需要时进行大的更改。
如果您是概念艺术家或插画师,您会发现ZBrush弥合了2D和3D之间的差距。组合2D图像,您可以进行实时更改,同时保持准确的照明和深度。使用可定制的画笔来绘制具有逐像素控件的模型。使用GoZ在PhotoShop中创建复杂纹理,并在工作时将它们应用到场景中。
ZBrush 4R8引入了多语言支持,以及许多其他增强功能,例如新的转换工具,Gizmo 3D和新的文本生成器,将允许艺术家通过实时调整创建文本和徽标。而这些只是开始!
实时布尔值
对于他们所有的力量,布尔系统历来需要大量的试验和错误,才能得到令人满意的结果。使用实时布尔,艺术家可以将多个雕塑结合在一起,实时查看所得网格的外观。任何模型都可以从另一个减去,无论其多边形数量如何。您甚至可以使用ZBrush中现有实例系统的Live Boolean,例如NanoMesh和ArrayMesh。当Live Boolean处于活动状态时,您甚至可以在预览布尔值结果时对模型进行雕刻。所有这些选项可以组合在一起,以提供ZBrush独有的新的雕刻工作流程。
实时预览
Live Boolean对于创建硬表面模型也是非常好的。实时布尔值使您可以在源模型之间预览任何加法和减法运算,从而可以即时进行调整。
没有任何猜测,因为您可以在提交操作之前动态查看最终结果。您可以调整网格上的任何零件,并立即看到它对模型的影响。它是100%互动,无损和任何造型。
使用Live Boolean进行3D打印
实时布尔是完美的制作模型,玩具设计,产品设计,收藏品等。使用任何雕刻来创建铰接接头,3D打印的关键字,空心的,甚至生产模具。
转换您的Live Booleans
活动布尔函数不仅是ZBrush内的预览系统,还可以转换为真实的几何体,以便导出以供其他应用程序使用。
当完成实时布尔创建的时候,只需单击一个按钮,并将Live Boolean进程转换为几何。您的模型的结构将尽可能少地改变,只有在源模型相互连接的情况下才进行拓扑更改。即使是由几百万个多边形组成的模型,结果也可以在短短几秒内生成。
矢量位移网格特征
使用矢量位移网格(VDM)的新库展开您的Alpha武库。这些是用作刷子构建块的3D雕塑,当在模型的表面上绘制时,将允许底切。例如,您可以在单次画笔中画鼻孔,鼻孔完整。或耳朵完整的正面和背面。或者弯曲的手指,鳞片与凸起的角度或甚至开口。所有这一切没有丢失的深度或细节。

 

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